미국의 게임 업계 종사자는 약 4만명!
게임 업계 종사자의 근거지로는 캘리포니아 주가 약 46%로 가장 많았고, 그 다음은 12%에 조금 못 미치는 워싱턴 주, 그리고 텍사스가 7%를 조금 넘긴 정도이다. 실제로 게임 디벨로퍼 컨퍼런스가 왜 매년 캘리포니아의 산 호세에서 열리는지 알 수 있는 대목이다. (그리고 텍사스 오스틴에서는 오스틴 게임 디벨로퍼 컨퍼런스가 열리고 있다.)
그러나 뉴욕, 메사추세츠, 일리노이, 플로리다를 포함한 일곱개 주에서는 모두 합해 1000여명 정도의 게임 업계 종사자가 있을 뿐이었다.
이 조사는 홍보, 마케팅, 법률 등 다른 게임 관련 서비스 업에서 일하는 사람들은 포함하지 않은 것이다. 조사자인 CMP 게임 그룹은 가마수트라, 게임 디벨로퍼 매거진을 발행하고 있으며, 매년 게임 개발자들이 모이는 게임 디벨로퍼 컨퍼런스를 주관하고 있다.
게임 인더스트리 기사 보기: http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=26219
독일은 역시 엄격해?
독일의 소프트웨어 심의 기구는 테이크 투의 액션 게임 <다크니스(The Darkness)>가 너무 폭력적이라며 심의 기준에 맞춰 게임을 수정해줄 것을 요구했다.
기구는 게임의 나치 심볼과 마무리 기술 등 여러 폭력적인 액션을 문제삼았다. 이로서 <다크니스>의 독일 발매 지연은 불가피할 것으로 보인다.
게임 인더스트리 기사 보기: http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=26273
캡콤의 일본 탈출은 진행중
캡콤의 CEO 츠지모토 겐조는 캡콤은 현재 세계적인 회사들을 인수하거나 제휴하려 하고 있다고 밝혔다.
또한 다양하고 넓은 계층의 사용자들을 만나기 위해 플랫폼을 국한하지 않는다고 한다.
게임 인더스트리 기사 보기: http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=26253


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